Personagem criado para estudo de bump, displacement e materiais para pele. Foi inspirado a partir de filmes de violência (denovo) hehehe e personagens famosos de briga como por exemplo o Balrog (sf). Foi usado Iluminação de estúdio, sem hdri. Foi mto bom a criação deste cg, um ótimo upgrade! Fiz o processo completo desde modelagem até o render. espero que gostem! Abraços
Softwares: Autodesk Maya, Mental Ray e Adobe Photoshop.
imagem final
ambient occlusion
mapas de bump e diffuse
wire
Um comentário:
Orra mano... Ta mandando mto!!!
Show!!! Parabéns piá!!!
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