quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Mafia

Sempre gostei muito de filmes que envolvem mafia, tráfico, violência, etc... e venho jogando inclusive red dead redemption atualmente, é épico, mas tb envolve mta violência como os jogos da rockstar, gta e derivados. Com todo esse contexto tive a idéia de criar algo com o conceito: "crime", como estava procurando algo para treinar melhor a modelagem, resolvi modelar uma Desert Eagle primeiramente, com a idéia de tentar entrar no mental ray e shaders de cara e fazer algo realista, com uma estudada legal, pitacos daqui e dalí consegui chegar em um resultado que gostei muito, por ser o primeiro feito 100% no maya e mental. Abaixo os elementos envolvidos na cena. Segue aí a primeira de muitas! 


Softwares: Autodesk Maya,  Mental Ray e Photoshop.
Título: Mafia


imagem final












sangue

pistola

cartucho - balas

sábado, 4 de setembro de 2010

Roda 3D - estudo

Roda criada em sala de aula, foi apenas um estudo de modelagem feito no Maya, mas resolvi finalizar ela no MODO, usando a iluminação, shaders e render de lá. Ta aí o resultado :)

roda render final 


roda render final - opção 2



modelagem e iluminação