segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Dagger of time

Mais um trabalho no 3D, desta vez a adaga do tempo da saga Prince of  Persia. Ultimamente tenho jogado o último game da série e como sou fã a bons tempos, resolvi modelar a famosa adaga usada no game. Não foi nenhum desafio, mas valeu para um boa estudada em iluminação de produto, desta vez partindo um pouco para a fantasia. Essa modelagem foi feita em cima da réplica da adaga. Espero que gostem, e não deixe de criticar. Logo mais, espero terminar um cenário épico do jogo tb. Abraços! 

Softwares: Autodesk Maya, Mental Ray, Adobe Photoshop.



 Final Image








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